Каскадная модель

Каскадная модель. История модели

Каскадная модель (или классическая модель) — это первая описанная модель жизненного цикла программной системы, которая была заимствована из общих производственных процессов, имевших место в строительстве, механике и т.д.Модель водного потока была описана Уинстоном В. Ройсом, В. В. и его коллегами. Модель была описана Уинстоном Ройсом (Winston W. Ройсом (Winston W. Royce) в 1970 году. Модель потока воды является самой старой и наиболее критикуемой моделью процесса.

Источник

Этапы

Классическая модель разработки программного обеспечения включает в себя следующие этапы:

  1. Планирование: на этом этапе разрабатывается подробный план проекта. На этом этапе составляется план, определяются график, бюджет, ресурсы и задачи. Этот этап включает в себя определение команды разработчиков, распределение обязанностей и составление графика.
  2. Анализ требований: на этом этапе собираются и документируются требования к программному продукту. Для этого необходимо взаимодействовать с заказчиком и конечными пользователями, чтобы понять их потребности. Результатом этого этапа является подготовка документа с требованиями.
  3. Проектирование: на этом этапе разрабатывается архитектура программного продукта. Это проектирование структуры данных, пользовательских интерфейсов, системных компонентов и алгоритмов. Эта фаза также включает в себя создание дизайна пользовательского интерфейса (UI) и определение технических спецификаций.
  4. Разработка: На этом этапе начинается активная генерация кода. Разработчики пишут программу в соответствии с требованиями и дизайном, определенными на предыдущих этапах. Разработка может включать в себя создание различных модулей, компонентов и функциональных частей программы.
  5. Тестирование и развертывание: на этом этапе качество программного продукта проверяется с помощью различных методов тестирования, включая модульное, интеграционное, функциональное и другие методы тестирования. После тестирования программное обеспечение запускается в производство. Оно устанавливается на целевой сервер или распространяется среди конечных пользователей.
  6. Поддержка: После выпуска программное обеспечение продолжает поддерживаться и обновляться. Этот этап может включать в себя внедрение обновлений, исправление ошибок, предоставление технической поддержки пользователям, а также ответы на запросы об изменениях или добавлении необходимой функциональности.

Источник

Схема

5 шт. плюсов

  1. Простота и структурированность: каждый этап четко определен, что облегчает планирование и управление проектом.
  2. Четкая документация.
  3. Четкое управление временем и бюджетом: при наличии четко определенных этапов легче оценить необходимые ресурсы и установить сроки.
  4. Подходит для небольших и стабильных проектов: водопадная модель эффективна для проектов, в которых требования ясны заранее и не меняются в процессе разработки.
  5. Простота управления командой: по мере разбиения проекта на последовательные фазы управление задачами становится более структурированным и понятным.

Источник

5 шт. минусов

  1. Сложности с внесением изменений: трудно адаптировать проект к новым требованиям на более поздней стадии, что увеличивает время и затраты.
  2. Задержка тестирования: тестирование начинается только на финальной стадии, что может сделать обнаруженные ошибки критическими и трудноисправимыми.
  3. Риск устаревания: к моменту завершения проекта требования или технологии могут устареть, особенно в быстро меняющихся областях.
  4. Не учитывается вовлеченность заказчика: в отличие от agile-методологий, водопадная модель не предполагает регулярного взаимодействия с заказчиком на протяжении всего проекта.
  5. Невозможность быстро вывести продукт на рынок: поскольку разработка завершается только после окончания всех этапов, продукт нельзя выпускать партиями, что замедляет выход на рынок.

Источник

Вопрос

This quiz no longer exists